|
Американский пул Игра в
пул является несколько более простой, чем игра в русский бильярд, так как
пуловские столы имеют более широкие лузы. Вследствие этого "мертвых зон"
практически не существует. Однако нельзя отрицать, что некоторые разновидности
американского пула достаточно сложны и комбинаторны. Кроме того, отличие
американской игры от русской состоит в том, что шары для пула меньше по диаметру
(57,6 мм) и легче (156 – 170 г.), а также имеют определенную окраску: семь шаров
– сплошную, семь – полосатую.
Общие правила пула
1. Бильярдное оборудование
Все описанные ниже бильярдные игры должны проводиться с
использованием пуловских столов, шаров и оборудования, отвечающих стандартам
Всемирной ассоциации пула или BCA.
2. Расстановка
При расстановке шаров должен использоваться треугольник, а
передний шар должен располагаться на задней отметке. Все остальные шары должны
быть выстроены за передним и плотно прижаты друг к другу.
3. Удар по битку
Удар по битку следует наносить лишь наклейкой кия. В
противном случае объявляется фол.
4. Промах по лузе
Если игрок промахивается при правильном ударе, то есть, не
забивает прицельный шар, то его серия заканчивается, и в игру вступает соперник.
5. Розыгрыш начального удара
При розыгрыше начального удара (разбития) используется
следующая процедура. Взяв по шару одинакового размера и веса (желательно два
битка или, по крайней мере, два не полосатых прицельных шара) и расположив их по
разные стороны от передней отметки, игроки одновременно выполняют удар с руки
из-за передней линии (из дома), посылая шары к заднему борту и обратно.
Побеждает игрок, чей шар остановился ближе к переднему борту. При этом шар
должен коснуться заднего борта, по крайней мере, один раз.
Розыгрыш считается автоматически проигранным, если:
-
шар зашел на половину соперника,
-
не достиг заднего борта,
-
упал в лузу,
-
выскочил за борт,
-
коснулся длинного борта,
-
остановился в створе угловой лузы за губой переднего борта,
-
коснулся заднего борта два раза и более.
Если правила нарушили оба соперника, или если судья не может
определить, чей шар остановился ближе к переднему борту, то розыгрыш
повторяется.
6. Начальный удар (разбитие)
Право на выполнение начального удара предоставляется по
результатам розыгрыша или жребия (розыгрыш проводится в обязательном порядке при
проведении официальных соревнований). Выигравший розыгрыш или жребий имеет право
произвести начальный удар либо уступить его сопернику.
Введение битка в игру производится ударом с руки из дома. При этом прицельные
шары расставляют согласно правилам каждой конкретной игры. Биток считается
введенным в игру после того, как он пересек переднюю линию в результате удара по
нему наклейкой кия.
7. Удар с руки из дома
Удар с руки из дома выполняется в начале игры и после падения
битка в лузу в специально оговоренных правилами каждой конкретной игры случаях.
Вступающий в игру участник может располагать биток в любом месте дома. Он может
наносить удар по любому прицельному шару, центр которого располагается вне дома
(в том числе и на передней линии).
Наносить удар по прицельным шарам, находящимся в доме, можно
лишь в том случае, если биток вначале выходит из дома, а затем, ударившись о
задний борт, возвращается обратно в дом. Положение шара определяется положением
его центра (или точки касания шара с игровой поверхностью). До пересечения
передней линии биток не должен задевать расположенные в доме прицельные шары.
Биток считается введенным в игру после того, как он покинул
пределы дома в результате удара по нему наклейкой кия. Пока биток не введен в
игру, его можно поправлять рукой, кием и т.п. Однако любое касание битка после
введения его в игру влечет за собой фол.
8. Игра с руки
Если правила конкретной игры предусматривают игру с руки
после объявления фола, то вступающий в игру соперник может располагать биток в
любом месте на игровой поверхности стола и производить удар по любому
прицельному шару.
9. Сыгранные шары
Шар считается сыгранным (забитым), если в результате
правильного удара он падает в лузу. Шар, выскочивший из лузы на игровую
поверхность стола, считается несыгранным.
10. Положение шаров
Положение шара определяется положением его нижней точки (или
центра).
11. Касание пола
При выполнении удара, по крайней мере, одна нога играющего
должна касаться пола, в противном случае налагается штраф.
12. Выполнение удара до остановки шаров
Игрок наказывается фолом, если наносит удар до полной
остановки битка или любого прицельного шара, (вращающийся на месте шар считается
движущимся.)
13. Завершение удара
Удар считается завершенным лишь после полной остановки всех
шаров на игровой поверхности стола.
14. Ддом и передняя линия
Передняя линия не является частью дома. Поэтому если правила
игры требуют, чтобы удар наносился по шарам вне дома, то прицельный шар,
расположенный в точности на передней линии, играется. Соответственно и биток при
введении в игру из дома (с руки из-за передней линии) не следует ставить
непосредственно на переднюю линию, а чуть ближе.
15. Общее правило для всех нарушений
Хотя в конкретных бильярдных играх за одно и то же нарушение
могут налагаться различные штрафы, для всех нарушений справедливо следующее
общее правило: (1) право удара переходит к сопернику, (2) ни один забитый шар не
засчитывается, и (3) любой шар (шары) выставляются лишь в том случае, если это
предусмотрено правилами конкретной игры.
16. Промах по легальному шару
Удар считается неправильным, если биток не коснулся ни одного
из легальных (очередных) прицельных шаров, то есть шаров, первое касание с
которыми предусмотрено правилами конкретной игры. Игра в сторону от
расположенного вплотную к битку прицельного шара не считается за удар по этому
шару.
17. Правильный удар
Удар считается правильным, если биток коснулся вначале
легального (очередного) прицельного шара, а затем либо (1) один из прицельных
шаров упал в лузу, либо (2) биток или какой-либо из прицельных шаров доведены до
борта. Невыполнение этих требований влечет за собой фол.
18. Падение битка в лузу
Если при ударе биток падает в лузу, то объявляется фол.
19. Запрет касания шаров
За касание во время игры любого прицельного шара или битка
телом, одеждой, мелом, машинкой, древком кия и т.п. налагается штраф. Касаться
битка можно лишь наклейкой кия при выполнении правильного удара.
20. Запрет двойных ударов
Если при выполнении удара наклейка кия касается битка более
одного раза, а также если наклейка касается битка, в то время как биток касается
(или после того, как биток уже коснулся) прицельного шара, то налагается штраф.
Если же вплотную к битку располагается какой-либо нелегальный прицельный шар, то
удар следует наносить в сторону от него, в противном случае налагается штраф.
21. Запрет толчка
Если игрок проталкивает биток вперед, затягивая время
контакта наклейки кия с битком несоразмерно ударно-маховому движению, то
налагается штраф.
22. Правильный перескок
При правильном перескоке удар должен наноситься приподнятым
кием в верхнюю половину шара. Однако любой кикс, то есть проскальзывание
наклейки кия по поверхности битка, при выполнении перескока штрафуется.
Выполнение перескока какими-либо иными способами запрещается.
23. Выскочившие шары
Выскочившими считаются шары, остановившиеся после удара вне
игровой поверхности стола (на упругом борту, на поручне, на полу и т. д.). Шар
не считается выскочившим, если он, ударившись о верхнюю часть упругого борта или
поручня, самостоятельно возвращается вновь на игровую поверхность, не задев при
этом какой-либо иной объект, не являющийся стационарной принадлежностью стола.
(Если же шар задевает какой-либо предмет, не являющийся принадлежностью стола,
например, осветительный прибор, мел на борту или поручне и т. п., то он
считается выскочившим, даже если он после этого самостоятельно возвращается на
игровую поверхность).
Во всех лузных бильярдных играх удар, в результате которого
биток или какой-либо из прицельных шаров выскакивает за борт, штрафуется. Все
выскочившие прицельные шары выставляются после полной остановки всех шаров на
игровой поверхности стола. Выскочивший биток вводится в игру в соответствии с
правилами каждой конкретной игры.
24. Одновременное нарушение нескольких правил
Если при выполнении удара нарушено сразу несколько правил, то
игрок наказывается одним фолом, при этом налагается самый строгий штраф,
предусмотренный за самое грубое из совершенных при ударе нарушений.
25. Самопроизвольное перемещение шаров
Если шар смещается, скатывается, поворачивается или же
каким-либо иным способом движется самопроизвольно, то его оставляют там, где он
остановится, и игра продолжается. Если зависший над лузой шар остается
неподвижным в течение пяти секунд и более, а затем падает в лузу, то его следует
восстановить на прежнем месте и продолжить игру.
Если при выполнении удара прицельный шар самопроизвольно
падает в лузу до соударения с битком, то биток и прицельный шар восстанавливают
на исходных позициях, после чего удар повторяется. Так же поступают и при
самопроизвольном смещении в момент удара любого другого прицельного шара.
26. Выставление шаров
Если согласно правилам какой-либо конкретной игры необходимо
выставить один или несколько шаров, то после завершения удара они располагаются
на продольной линии следующим образом: шар с наименьшим номером ставят на заднюю
отметку, а остальные в порядке возрастания номеров располагают друг за другом в
направлении заднего борта. Если же находящиеся на столе шары не позволяют в
точности выполнить указанное требование, то выставляемые шары располагают на
продольной линии как можно ближе к задней отметке вплотную к мешающим прицельным
шарам, не сдвигая их. Если мешает биток, то выставляемые шары располагают как
можно ближе к нему, но не вплотную.
В случае если для выставляемых шаров не хватает места между
задней отметкой и задним бортом, то шары выставляют на продолжении продольной
линии перед задней отметкой (между задней отметкой и центром) как можно ближе к
ней, при этом шар с наименьшим номером должен находиться спереди,а остальные в
порядке возрастания номеров располагаются друг за другом в сторону задней
отметки.
27. Шары, упавшие вместе с сыгранными
Если при выполнении правильного удара наряду с сыгранным в
лузы падают и другие прицельные шары, то они засчитываются в соответствии с
правилами каждой конкретной игры.
28. Вмешательство постороннего
Если во время игры шары приходят в движение вследствие
вмешательства постороннего лица (непосредственно или путем какого-либо
воздействия на игрока, выполняющего удар), то их возвращают на исходные позиции,
и игра продолжается, причем штраф за это не налагается. Если игра официальная,
то позицию восстанавливает судья. Это правило следует применять также при таких
чрезвычайных происшествиях, как землетрясение, ураган, падение осветительного
прибора, авария и т. п. Если же позицию восстановить невозможно, то партия
переигрывается, при этом начальный удар производит тот же самый игрок.
Настоящее правило, однако, неприменимо к игре "14+1 с
продолжением", в которой одна партия состоит из последовательных пирамид.
Поэтому розыгрыш текущей пирамиды прерывается, и начинается розыгрыш новой, при
этом право начального удара определяется заново. Счет, однако, сохраняется таким
же, каким он был к моменту приостановки партии.
29. Очередность начального удара
Если встреча проводится до определенного количества побед или
сыгранных партий, то победитель каждой отдельной партии производит первый удар в
следующей. По усмотрению организаторов соревнований возможны следующие варианты:
(1) Игроки разбивают по очереди. (2) Разбивает проигравший. (3) Разбивает
проигрывающий по партиям.
30. Вступление в игру соперника
Если игрок не смог правильно забить шар в лузу или же нарушил
правила, то в игру вступает соперник. Если правила не нарушены, то соперник
принимает сложившуюся на столе позицию.
31. Шар на борту
Удар по прицельному шару, расположенному вплотную к борту,
должен завершиться (1) падением одного из прицельных шаров в лузу или (2)
доведением битка до борта, или (3) доведением данного прицельного шара до
другого борта (с которым он первоначально не находился в контакте), либо (4)
доведением до борта другого прицельного шара. Невыполнение хотя бы одного из
этих четырех требований влечет за собой фол.
Факт касания прицельным шаром борта должен быть
засвидетельствован судьей или одним из игроков, о чем должно быть объявлено до
удара.
32. Установка битка
При игре с руки установку битка можно производить рукой или
любой частью кия (включая наклейку). После установки битка любое движение кия
вперед, сопровождающееся касанием битка, рассматривается как начало удара.
33. Вмешательство в игру соперника
Если игрок отвлекает своего соперника или вмешивается в его
игру, то это рассматривается как нарушение. Вмешательством считается нанесение
удара вне очереди, а также смещение любого шара во время игры соперника.
Русский бильярд
Русский бильярд является самой сложной игрой, которая требует
хорошо отточенного мастерства и четкого логического мышления. Столы для русского
бильярда изготавливаются с некоторыми особенностями конструкции: лузы здесь
узкие, борта имеют среднюю упругость. Это влечет за собой невозможности
сыгрывания шаров вдоль борта в угол. Появляется много "мертвых зон", откуда
нельзя сыграть прицельный шар прямым ударом в угол. Это располагает к
неторопливой и тонкой позиционной игре.
Наличие большого количества правил и штрафов также делают эту
игру сложной и, одновременно, увлекательной. Строгость русского бильярда
определила и соответствующий небольшой набор игр. В настоящее время популярны
три разновидности русского бильярда: русская пирамида, московская пирамида и
американка.
Все мероприятия по русскому бильярду проводятся на инвентаре
согласно техническим требованиям Федерации Русского бильярда. Основные
параметры: размер стола 3600 х 1800 мм; размер шара 68-70 мм, размер угловых луз
72 + 1 мм, средние лузы 80 + 1мм.
Правила игр и проведения соревнований по русскому бильярду были официально
утверждены Национальной Федерацией Бильярдного Спорта в 1994 году. Эти правиле
относятся к каждому из трех традиционных видов - "русской" и "московской"
пирамидам, "американке".
Правила
1. Удар по битку
Должен производиться наклейкой кия в направлении его
продольной оси, при этом по крайней мере одна нога играющего должна касаться
пола. За выполнение удара каким-либо иным способом игрок штрафуется. В момент
удара все шары должны быть неподвижны, а прицельные шары (в случае
необходимости) выставлены. При выполнении одного удара наклейка кия не должна
касаться битка дважды. Запрещается производить удар пропихом или нажимом.
Пропих - это удар, при котором игрок затягивает время
контакта наклейки кия с битком и проталкивает одновременно биток и прицельный
шар. Нажим - это удар, при котором близко стоящие друг от друга или
соприкасающиеся шары под нажимом кия вдавливаются в лузу, либо под нажимом кия
перемещеются в другую позицию. Удар по битку, соприкасающемуся с прицельным
шаром, должен выполняться на резке под углом 45 и более градусов в сторону от
линии центров, либо таким образом, чтобы биток после удара откатился назад или
ушел в сторону от прицельного шара. Игрок имеет право уточнить у судьи
достаточность угла, на котором производится удар. Удар по битку, близко стоящему
к прицельному шару, выполняется на общих основаниях и под любым углом к линии
центров, но без пропиха и нажима.
2. Розыгрыш начального удара
Право на первый удар во встрече определяется в результате
розыгрыша. Расположившись по разные стороны от продольной линии стола и взяв по
одному шару, игроки по команде судьи производят удары с руки из дома, направляя
свои битки к заднему борту. Право на первый удар получает игрок, чей шар,
отразившись от заднего борта, останавливается ближе к переднему борту. В случае,
если игроки не приходят к согласию, кому с какой стороны от продольной линии
располагаться при розыгрыше, то это определяется жребием.
Розыгрыш считается проигранным, если биток не коснулся
заднего борта, зашел на половину соперника, упал в лузу или выскочил за борт,
коснулся длинного борта. Если правила нарушили оба соперника или оба битка
остановились на одинаковом расстоянии от борта, то розыгрыш повторяется.
Победитель розыгрыша имеет право либо сам произвести начальный удар, либо
уступить его сопернику. В последующих партиях соблюдается очередность. Перед
последней решающей партией розыгрыш повторяется заново.
3. Расстановка шаров
Перед началом игры пятнадцать прицельных шаров с помощью
треугольника устанавливаются вплотную друг к другу в форме пирамиды с вершиной
на задней отметке и основанием параллельно короткому борту.
4. Начальный удар (с руки из дома)
При выполнении этого удара необходимо соблюдать следующие
правила. Начальный удар (с руки из дома) во всех видах игр необходимо произвести
таким образом, чтобы после удара битка по прицельному шару пирамиды какой-либо
из шаров упал в лузу, либо коснулся двух бортов, либо пересек среднюю линию.
А) при игре в "Русскую пирамиду" (71 очко), "Московскую пирамиду", "Американку"
и "Пирамиду 8 шаров" запрещается выносить корпус за продолжение внешней стороны
длинного борта. При правильном ударе засчитываются шары, сыгранные в
противоположные дому угловые лузы, а также упавшие в результате этого удара в
другие лузы, вне зависимости от времени их падения в эти лузы по отношению к
шарам, сыгранным в противоположные дому угловые лузы. В быстрых видах этих игр
разрешается производить начальный удар ( с руки из дома) из любого положения, в
том числе и выходить за внешнюю сторону длинного борта, но не заходя за
продолжение передней линии (линии дома). При правильном ударе засчитываются все
шары, сыгранные в любую лузу, после выхода битка из дома, либо его
соприкосновения с прицельным шаром, находящимся вне дома;
Б) Выполнять этот удар разрешается только из дома, в случае
если все прицельные шары находятся в доме, то удар с руки из дома необходимо
производить с противоположной стороны стола. В этом случае временным домом
считается площадь игрового поля, ограниченная задней линией и задним бортом;
В) Установку битка разрешается производить рукой или кием
(включая наклейку) в любое место площади дома. При этом, если игрок
непреднамеренно располагает биток вне дома, то судья должен предупредить его об
этом. Если же несмотря на предупреждение судьи, игрок вновь располагает биток
вне дома или несмотря на предупреждение производит удар не из дома, то он
штрафуется.
Г) Биток считается введенным в игру, если в результате удара
по нему наклейкой кия пересечет переднюю линию (линию дома), либо произойдет его
соприкосновение с любым прицельным шаром, находящимся на игровой поверхности
стола. Если же биток не выведен из дома и при этом не произошло его
соприкосновения с любым прицельным шаром, находящимся на столе, то начальный
удар (с руки из дома) повторяется.
Д) При выполнении удара с руки из дома (все виды игр)
необходимо производить удар только по шарам, расположенным вне дома. Наносить
удар по шарам, находящимся в доме, разрешается только после выхода битка из
дома, либо соприкосновения битка с прицельным шаром, стоящим вне дома, при этом
засчитывается или нет шар, расположенный в доме, определяется пунктом "А".
Удар с руки из дома выполняется в следующих случаях:
- начальный удар в партии (все виды игр);
- биток упал в лузу или выскочил за борт ("Русская пирамида", "Московская
пирамида", "Пирамида 8 шаров", а также быстрые виды этих игр);
- при развязке "глухой позиции" (все виды игр);
- игра при счете 70:70 (все виды "Русской пирамиды").
Е) начальный удар с руки из дома во всех видах игр необходимо
произвести таким образом, чтобы после соударения битка с любым прицельным шаром
пирамиды минимум один из шаров упал в лузу, или коснулся 2-х бортов, или пересек
среднюю линию.
5. Сыгранные шары
Шары считаются сыгранными (забитыми), если они в результате
правильного удара падают в лузы. Шар, отразившийся от лузы на игровую
поверхность стола, остается в игре. Прицельный шар, упавший в лузу в результате
преднамеренного скатывания его по борту, не засчитывается и выставляется в
соответствии с правилами конкретной игры, при этом штраф не налагается.
6. Выскочившие шары
Выскочившими считаются шары, остановившиеся после удара вне
игровой поверхности стола (на борту, на полу и т.д.). Выскочившими считаются
также шары, которые, ударившись за пределами стола о какой-либо объект - кий,
мел, руку, одежду и т.п., вновь возвращаются на игровое поле стола. Не считается
нарушением, если выскочивший шар задевает за пределами стола что-либо у игрока
или соперника. Однако, если выскакивающий шар задевает в пределах стола что-либо
у играющего или его соперника (кий, мел, одежду и т.п.), то это считается
нарушением и налагается штраф.
Шар остается в игре, если он, ударившись о какой-либо объект
в пределах стола - верхнюю часть борта, скобу лузы, осветительный прибор, кий и
т.д., самостоятельно возвращается на игровое поле стола. Выскочившие прицельные
шары выставляются на стол после завершения удара в соответствии с правилами
каждой конкретной игры, при этом штраф не налагается, а правильно забитые шары
засчитываются и последующий удар за игроком сохраняется. Если за борт
выскакивает биток, то игрок штрафуется, забитые при этом ударе шары не
засчитываются. В "Русскую пирамиду", "Московскую пирамиду", "Пирамиду 8 шаров",
а также быстрые виды этих игр судья ставит биток для дальнейшей игры или к
середине короткого борта дома (или временного дома) и вступающий в игру соперник
выполняет удар битком с руки из дома, либо, оценив позицию, предлагает игроку
произвести самому удар с руки из дома (играй дальше).
При игре в "Американку" выскочивший биток устанавливается
вплотную к середине заднего борта, а в быструю "Американку" устанавливается на
заднюю отметку (третью точку).
7. Выставление шаров
Все неправильно забитые и выскочившие шары выставляются в
соответствии с правилами каждой конкретной игры. Все выставленные шары считаются
прицельными.
8. Положение шара
Положение шара на игровом поле определяется местом
расположения его центра (или нижней точки) относительно линий и разметок стола.
Шар, стоящий в точности на линии дома, считается расположенным вне дома, а
стоящий в точности на центральной линии считается расположенным на
противоположной половине игрового поля (за центральной линией) относительно
игрока, производящего удар.
9. Начало и завершение удара
Удар начинается с момента соприкосновения наклейки кия с
битком и завершается после полной остановки всех шаров на игровой поверхности
стола. Вращающийся на месте шар считается движущимся.
10. Удар по близкостоящему шару
Удар по близкостоящему прицельному шару (не более 1/2 радиуса
шара), а также расположенному вплотную к битку должен выполняться на резке под
углом 45° и более в сторону от линии центров, либо таким образом, чтобы биток
после соударения остановился на месте, откатился назад или ушел в сторону, не
пересекая линии штрафной зоны. За выполнение неправильного удара игрок
штрафуется.
11. Вступление в игру соперника
Соперник вступает в игру после того, как в результате
произведенного удара не был сыгран (забит) ни один шар или имело место нарушение
правил. При этом, если игрок , выполняющий удар, штрафуется, то его соперник,
оценив позицию шаров, имеет право потребовать от игрока произвести следующий
удар - "играй дальше".
12. Штрафы
Штрафы налагаются в следующих случаях:
-
если биток при ударе не коснулся ни одного из прицельных шаров;
-
если после удара биток выскочил за борт ;
-
если произведен очередной удар до завершения предыдущего удара ;
-
если при выполнении удара по битку ни одна из ног играющего не касается
пола;
-
при касании любого шара на игровой поверхности стола до, во время или
после удара кием, машинкой, рукой, одеждой и т.п.;
-
за выполнение неправильного удара по битку ;
-
при неправильном ударе по близкостоящему прицельному шару;
-
за выполнение удара пропихом по прицельному шару, отстоящему от битка
более чем на 1/2 радиуса шара, когда игрок чрезмерно затягивает время
контакта наклейки кия с битком и проталкивает одновременно биток и
играемый прицельный шар;
-
при двойном ударе, когда наклейка кия касается битка дважды;
-
за выполнение удара нажимом, когда биток выжимает прицельный шар от
борта;
-
если при ударе с руки из дома биток задевает какой-либо находящийся в
доме прицельный шар ;
-
при нанесении удара не битком ("Русская пирамида" и "Московская");
-
при падении битка в лузу ("Русская пирамида");
-
при неправильном отыгрыше ("Американка");
-
если при ударе с руки из дома игрок, несмотря на предупреждение судьи,
выносит биток за линию дома, выносит корпус за продолжение внешней
стороны длинного борта или производит удар с противоположной стороны
стола;
-
при вмешательстве в игру соперника. Если при выполнении одного удара
совершено несколько нарушений правил, то штраф взимается в одинарном
размере.
Шары, забитые с нарушениями правил, не засчитываются и
выставляются в соответствии с правилами каждой конкретной игры.
13. Зависшие шары
Если в результате произведенного удара шар останавливается в
створе лузы в положении неустойчивого равновесия (зависший над лузой шар), а
затем падает в нее до завершения этого удара, то шар считается сыгранным и игрок
производит следующий удар. Если же остановившийся в створе лузы шар падает в нее
после завершения удара, то этот шар не засчитывается, судья восстанавливает его
на прежнее место, т.е. в лузу, и игра продолжается на общих основаниях. В этом
случае, если при игре в "Русскую пирамиду" и "Пирамиду 8 шаров" ( в том числе и
быстрые виды этих игр) в лузу падает зависший над лузой биток, штраф не
налагается, а при игре в "Московскую пирамиду" (также ее быстрые виды) биток не
считается сыгранным.
В особых случаях, когда после удара по прицельному шару биток
остается на месте, а играемый прицельный шар кратковременно останавливается в
створе лузы, а затем, сохраняя инерцию вращения, падает в нее, то он
засчитывается. Это же правило распространяется и на тот случай, когда последний
из движущихся шаров кратковременно останавливается в створе лузы, а затем падает
в нее. Если остановившийся в створе лузы шар падает в нее после явного толчка
или сотрясения бильярда, то этот шар не засчитывается и восстанавливается судьей
на прежнее место, т.е. в лузу, и игра продолжается на общих основаниях. В
случае, если игрок производит удар битком по зависшему над лузой прицелшьному
шару, а последний до соприкосновения с битком падает в лузу, то судья вновь
устанавливает в створ лузы этот шар и удар повторяется, при этом штраф не
налагается.
14. "Глухая позиция"
Если шары сгруппировались возле одной из луз и при этом луза
оказалась блокированной, а также в иных случаях, когда после продолжительной
серии отыгрышей позиция на столе принципиально не изменяется, что ведет к
неоправданному затягиванию игры, то судья, после предупреждения игроков, должен
расставить оставшиеся на столе прицельные шары в форме пирами- ды (укороченной
пирамиды), при этом передний шар должен располагаться на задней отметке. Право
последующего удара определяется розыгрышем и игра продолжается с руки из дома.
15. Вмешательство постороннего
Если во время игры шары приходят в движение в результате
вмешательства какого-либо постороннего лица (непосредственно или путем
какого-либо воздействия на игрока, выполняющего удар), то судья восстанавливает
исходную позицию и удар повторяется, при этом штраф не полагается. Так же
поступают и при возникновении каких-либо чрезвычайных обстоятельств: порыв
ветра, падение осветительного прибора, авария, поломка и т.п. Если посторонний
вмешивается в игру умышленно, то игра приостанавливается до тех пор, пока он не
покинет место проведения соревнований.
16. Вмешательство соперника
Если соперник играющего коснется, сместит или остановит
какой-либо шар, то он штрафуется, позиция восстанавливается судьей и игра
продолжается. Если при этом соперник задержит играемый шар, движущийся в сторону
лузы, то шар считается сыгранным, и играющий производит последующий удар.
Вмешательством считаются также любые действия соперника, направленные на
отвлечение внимания играющего и на создание ему помех при выполнении удара. Если
же соперник вмешивается в игру умышленно, то судья действует согласно разделу
"Неспортивное поведение".
17. Умышленное затягивание игры
Если играющий, по мнению судьи, умышленно затягивает игру, то
судья после предупреждения имеет право ввести одноминутное временное ограничение
на подготовку и выполнение удара.
информация с сайта bowling.sin.ru
|